- kinderen van 4 tot 7 jaar
- kinderen van 7 tot 11 jaar (voorlopige keuze)
- kinderen van 11 tot 14 jaar
onderzoek basisschool De Zandberg dinsdag 19 aprilkinderen groep 6/7 – 1 jongen en 1 meisje
spelen memory analoog en digitaal (met een iPad)
kinderen 8 tot 10 jaar:
- het leven begint complexer te worden
- ze worden socialer, peergroups worden belangrijk, perspectief van de ander komt in beeld
- ze krijgen een realistischere kijk op de wereld
- ze worden kieskeuriger en kritischer, ook kritischer over realiteitswaarde
- ze hebben interesse in realistischere thema’s
- ze hebben veel aandacht voor detail
- zoeken (compacte) informatie uit de echte wereld Identificatie met werkelijke personen (helden, idolen, volwassenen) > deze zijn ‘potentieel relevant’ voor eigen leven
- jongens blijven langer speels als meisjes
> weinig omgang met nieuwe media en technieken
> weinig bewustzijn van het verschil tussen en functie van oude en nieuwe media
> maken gebruik van internet (hyves)
> wel kennis en beheersing vaardigheden m.b.t. nieuwe media/technieken en (natuurlijke/vanzelfsprekende) interactie
> spelen (veel) digitale games
> avontuur en fantasie
> zien omgang van ouders met nieuwe media wel en hebben daardoor wel basiskennis van (gebruiks)mogelijkheden
> vermaken zich met de analoge versie van memory maar vinden de digitale (iPad-versie) interessanter en zijn door de iPad geboeid/willen er graag mee interacteren
> stoppen sneller met het spelen van de digitale versie om vanuit zichzelf op zoek naar de andere mogelijkheden van de iPad
kinderen algemeen:- niet te sturen (onvoorspelbaar), vrijheid geven
- experimenterend/onderzoekend
- creatief en creëren graag zelf iets en zijn trots op wat ze zelf maken
- fantasierijk
- oplossingsgericht
- werken graag samen
- zijn bang om iets fout te doen
- willen graag samenwerken met elkaar en liever iets niet alleen doen
- korte concentratieboog, impulsief en willen graag alles uitproberen
- energiek en actief
- afhankelijk van elkaar en elkaars mening/gedrag
- competitief en vinden het leuk om iets te (kunnen) winnen
- vinden het leuk om iets (een eindresultaat/iets wat ze zelf gemaakt hebben) mee naar huis te kunnen nemen
- halen veel voldoening uit aandacht en complimenten
aandachtspunten:- keuzemogelijkheden aanbieden
- vrijheid bieden, niet teveel sturen (geen goed of fout)
- laten samenwerken, gezamenlijke interactie
- mogelijkheid bieden om iets tastbaars/eindresultaat mee naar huis te kunnen nemen
- mogelijkheid bieden om iets te winnen
- ze de mogelijkheid bieden dat ze iets kunnen doen wat ze in hun eigen omgeving (thuis) niet kunnen doen